圖片來源(http://www.pushon.co.uk)
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遊戲類的App在市場中一直都有創造出驚人營收的機會,翻開現今App Store的營收排名,有很大一部分的排行榜都被遊戲類App占據了,其中不乏遊戲大廠的作品,如EA(Electronic Arts)、Gameloft、Rovio、Zynga...等。
不過根據App Annie Index 12月iOS App Store的營收報告,有一家來自芬蘭的獨立開發商Supercell脫穎而出,僅僅靠著2款遊戲就將目前在App Store上擁有969款App的EA從排行榜上拉下來,登上冠軍的寶座。
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上個月底看到了一篇對岸的文章App個人開發者已末路窮途,筆者也是覺得深有同感,筆者3年多前進入到了APP的開發領域,當年只要程式是繁體中文幾乎就可以獲得大家的支持以及下載,程式很容易得到曝光相對的只要稍微有用點心思就可以獲得使用者的青睞。
但隨著APP市場的蓬勃發展,越來越多人投入了這個領域,目前不論是APP Store或是Google Play都有著數十萬的APP充斥,就算你的APP再好消費者也難以看到,誇張一點的說法現在除非你的運氣好一點或是你有一些獨特的行銷管道跟通路,否則個人開發商在沒有預算有限的情況下很容易開發出一款APP就直接石沉大海了。就算是透過部落格或是免費平台的曝光通常也只會有一陣短期的效益,能走多遠則又是另一回事,對個人開發商而言很難一直投入行銷的預算在APP上。
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